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連邦軍MS機体性能一覧 連邦軍機体の特徴 コメント欄 連邦軍MS機体性能一覧 注意:表内の数値は 機体Lv1 のもの タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 汎用 ジム 100 7000 31 31 31 47 40 155 110 60 中 10 12 10 初期 二等兵01 ジムWD隊仕様 200 8000 31 31 31 53 40 200 110 70 中 9 9 5 7800P 上等兵07 ジム改 125 7500 37 37 31 53 34 185 115 65 中 8 10 8 9100P 伍長01 ジム寒冷地仕様 150 7000 40 40 37 60 40 185 115 70 高 8 10 10 11700P 伍長09 デザート・ジム 175 9000 42 42 37 66 21 185 110 70 高 5 11 10 11000P 伍長02 装甲強化型ジム 250 11000 40 40 31 60 40 245 120 80 中 7 7 4 20000P 軍曹10 ジム・コマンド 150 7000 31 40 34 34 53 200 110 65 中 10 10 8 15300P 軍曹07 ジム・ナイトシーカー 175 9000 34 34 37 28 66 215 120 70 高 14 12 8 15000P 軍曹01 ジムSPⅡWD隊仕様 225 9500 40 40 31 66 28 215 130 80 中 6 7 7 20300P 曹長09 パワード・ジム 375 15000 62 62 48 79 53 215 145 80 高 5 6 5 34000P 大尉01※1 陸戦型ジム 150 7000 34 31 28 53 28 185 115 60 中 7 9 13 4700P 二等兵09 陸戦型ガンダム 200 9000 34 34 37 34 54 215 120 70 中 7 10 6 6900P 上等兵01 陸戦型ガンダム(ジム頭) 200 8500 37 37 28 53 34 215 130 70 中 7 10 6 14900P 軍曹06 ガンダムEz8 225 10000 47 47 47 60 34 230 120 75 中 6 9 5 8100P 軍曹10 ブルーディスティニー3号機 275 12000 37 37 37 73 60 230 110 75 中 6 8 3 17800P 曹長05 スレイヴ・レイス 300 11000 59 59 59 73 53 215 120 80 中 9 9 5 24000P 曹長01※1 ペイルライダー・デュラハン 350 12500 54 54 48 53 86 224 135 85 中 6 5 5 30000P 大尉01 ペイルライダー・キャバルリー 275 12000 56 56 54 86 53 215 125 85 中 0 0 0 - 二等兵01※2 ペイルライダー(軽装備仕様) 275 12000 48 48 65 53 79 245 130 90 高 0 0 0 25000P 二等兵01※7 ペイルライダー 275 13000 59 59 76 66 79 230 120 90 中 0 0 0 25000P 二等兵01※3 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 325 15000 54 54 51 79 15 125 130 85 高 5 6 7 3200P 曹長10※1 ガンダム 300 11000 42 42 54 60 73 230 120 80 中 6 7 4 19800P 曹長01 G-3ガンダム 325 11000 56 56 37 92 53 230 130 80 中 6 9 5 22000P 少尉05※1 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 350 12500 55 54 55 73 53 200 125 80 中 5 6 6 35000P 少佐01※1 ガンダム4号機 400 14000 62 62 59 112 53 200 120 85 高 5 4 5 48600P 少佐01※1 アレックス 375 12000 48 48 54 60 79 230 115 90 高 6 5 3 30000P 中尉05※1 ジーライン・スタンダードアーマー 400 14000 65 65 65 73 73 215 130 90 高 5 4 4 40000P 少佐01※1 ガンダム試作1号機 600 17000 79 79 90 105 105 251 135 85 中 0 0 0 35000P 中佐05※1 ガンダム試作2号機(MLRS) 600 22000 87 87 76 99 138 80 160 75 高 0 0 0 35000P 中佐05※1 ザクⅡF2型(連邦軍仕様) 200 7500 45 45 31 66 21 200 130 75 中 8 10 5 8000P 伍長01※1 タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 格闘 ジム・トレーナー 50 3500 37 45 48 8 73 200 120 70 高 10 8 8 5200P 一等兵07※7 「先行配備」ジム・ライトアーマー 50 4500 37 37 20 15 53 185 110 65 高 0 0 0 - 先行登録 ジム・ライトアーマー 100 5500 37 37 48 15 66 230 110 75 高 17 12 3 3000P 二等兵02 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 7500 45 45 54 15 79 230 130 75 高 12 10 6 - 二等兵01※4 陸戦用ジム 200 9000 48 45 48 28 60 215 125 80 高 8 9 4 10000P 上等兵10※7 ジム・ストライカー 200 8500 48 40 48 15 73 230 125 85 高 9 8 3 12300P 伍長02 ジム・ストライカー(重装備仕様) 300 11500 59 48 59 15 86 224 135 85 高 8 6 5 12500P 少尉01※7 ジム・インターセプトカスタム 275 10500 37 37 54 60 73 215 120 80 高 6 7 5 20000P 曹長01※1 ジム・ガードカスタム 325 11000 54 54 65 28 86 215 120 85 中 8 6 3 19200P 曹長01 ジム・カスタム 375 13000 45 45 59 53 92 230 135 85 高 5 5 4 41700P 大尉01※1 ブルーディスティニー1号機 250 9500 48 48 65 21 79 230 100 80 高 7 7 3 17800P 曹長01※5 プロトタイプガンダム 250 12000 54 54 65 21 86 245 120 85 高 7 5 4 19700P 軍曹09 ガンダム・ピクシー 350 10500 42 42 65 15 99 245 100 85 高 8 5 5 25000P 少尉01 ガンダム5号機 400 13000 54 54 56 60 105 200 125 90 高 5 5 4 48600P 少佐01※1 ジーライン・ライトアーマー 400 12000 45 45 59 79 79 230 135 80 高 6 5 3 40000P 少佐01※1 タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 支援 ジム・キャノン 150 6000 34 34 20 66 15 110 120 50 低 3 12 17 3000P 二等兵01 ジム・スナイパー 150 6500 34 34 20 60 28 125 110 65 低 5 5 18 4300P 二等兵01 ジム・スナイパーカスタム 250 10000 37 37 40 79 34 200 120 75 中 5 8 9 18100P 軍曹02 ジム・スナイパーⅡ 265 10000 45 45 37 73 21 185 120 75 低 3 6 7 22400P 少尉04 ジムSCシモダ小隊仕様 300 12000 45 45 45 79 28 185 115 70 低 4 9 9 31300P 少尉10 アクア・ジム 175 8000 31 31 26 53 28 140 120 60 低 7 7 6 15300P 伍長07 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 100 6500 20 20 20 53 15 140 125 55 低 0 0 0 - 二等兵01※6 陸戦型ジムWR装備 150 8000 34 34 20 53 28 140 125 60 低 5 8 14 5500P 二等兵04 陸戦型ガンダムWR装備 200 11000 34 34 26 60 28 155 120 65 低 3 6 5 10100P 上等兵10 ガンダムEz8WR装備 300 11000 49 49 42 79 21 191 120 70 高 6 6 7 20000P 少尉01※1 フルアーマー・スレイヴ・レイス 325 13000 68 68 51 79 21 140 130 80 高 5 6 8 25000P 少尉05※1 量産型ガンタンク 130 8000 40 40 28 86 0 155 130 60 - 3 8 18 3900P 二等兵04 ガンタンク 180 10500 48 48 31 86 0 125 130 70 - 3 5 18 4300P 二等兵01 陸戦強襲型ガンタンク 250 11000 37 37 26 66 0 95(245) 110 80(48) - 5 5 4 24000P 少尉01※1 ガンタンクⅡ 250 13000 42 42 31 99 0 155 115 75 - 6 6 10 14900P 伍長09 量産型ガンキャノン 175 9500 34 34 20 66 15 140 115 55 低 7 8 5 9700P 伍長04 ガンキャノン 250 12000 42 40 20 73 21 125 130 70 低 5 6 8 7600P 上等兵01 ガンキャノンSML装備 225 13000 37 37 37 66 15 155 125 80 中 3 8 5 4300P 上等兵05 ガンキャノン重装型 300 16000 45 45 26 79 15 80 120 55 低 3 6 5 16600P 軍曹06 ガンキャノンⅡ 325 15000 59 59 59 79 15 155 120 85 高 7 7 6 22500P 少尉01※1 ジム・キャノンⅡ 400 15000 70 70 26 79 28 140 130 65 低 6 4 3 51800P 大尉01※1 ガンナーガンダム 350 12500 54 54 37 99 47 215 130 80 高 5 7 8 40000P 少佐01※1 フルアーマーガンダム 350 14500 51 51 26 79 15 110 105 65 低 5 4 6 27100P 中尉01 ヘビー・ガンダム 375 15000 56 56 40 79 53 170 115 75 中 5 5 5 45000P 少佐01※1 マドロック 400 14000 54 54 59 86 47 200 140 80 中 6 6 5 35000P 少佐01※1 ジーライン・アサルトアーマー 400 13000 51 51 65 73 60 215 120 80 中 5 5 3 41000P 少佐01※1 タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 ※1 イベント中のみ全階級で取得・搭乗可能イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 イベント期間が終了すると【適正階級】未満の場合は出撃が不可能となります。 ※2 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻 初回生産特典 ※3 「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」 初回封入特典 ※4 「機動戦士ガンダムMSV-R ジョニー・ライデンの帰還 第6巻」購入特典 ※5 GジェネOW初回特典(2013.10.30より、通常プレイで入手できるようになりました。) ※6 ザ・マスターガイド購入特典(電撃の攻略本) ※7 週間任務専用設計図 旋回速度についての詳しい情報は検証・データページを参照のこと. 連邦軍機体の特徴 連邦軍の機体はクセがあまりなく、全体的に使いやすいのが特徴。どの機体に乗り換えても同じような感覚で扱うことができ、初心者には最適。 数値で見えない特徴として、機体がジオン軍に比べて細身で被弾しにくい。またMSの形態も似通ったものが多く、敵から特定がされにくい。結果としてヘイトの分散に一役買っている。 欠点として、代わり映えしない操作性から飽きがくる。 汎用機と支援機が豊富だが、格闘機は8機(実質5機)しかない。 プロガン・BD1はレアリティの関係で設計図を揃い難く,ナイトシーカーは特典,ピクシー・GLAはイベントでしか入手できない。普通に入手できる格闘機はジム・ライトアーマー,ジム・ストライカー,プロトタイプガンダム,ブルーディスティニー1号機,ジム・ガードカスタムの5機種.逆に言えばそれだけ設計図を絞りやすいとも言える。 ジオン汎用の火力が高いことから、連邦格闘乗りは修羅の道である。 汎用機は細身で足回りこそ優秀なものの、ジオン軍のシュツルム・ファウストや強タックルがなく、汎用機のみで戦っていると火力不足に陥りやすい。 連邦は「操縦性」「速度」が重視されているため、広い場所での戦闘に向いている。狭い路地での乱戦だと、操縦性・速度のメリットを殺され、当たり判定の差もなくなり、ジオン軍に押し切られやすい。 コメント欄 過去ログ 1 名前 ペイルライダー・デュラハン追加. - 伏流 2017-02-24 01 22 25 ジム・ストライカー(重装備仕様)追加. - 伏流 2017-01-23 23 13 52 フルアーマーガンダム陸戦タイプ追加. - 伏流 2016-12-18 11 38 15 ガンダムEz8WR装備追加. - 伏流 2016-11-25 21 46 31 ペイルライダー(軽装備仕様)追加. - 伏流 2016-10-17 22 39 36 ガンナーガンダム追加. - 伏流 2016-07-01 01 09 10 連邦は、3月末時点で現在ジオンより、4機少ないけど、次何がくるのかな。 - 名無しさん 2016-03-25 01 05 24 連邦汎用にも、もう少し火力が有ってもいいのになぁ。 - 名無しさん 2015-10-01 13 22 42 だったらもっと太れよ!! - 名無しさん 2016-03-23 16 56 48 連邦の汎用に火力あったらジオンの汎用がでかいわホバーだわ柔らかいわで使い物にならんぞ……。しかも連邦は足回りメインで器用貧乏なのが連邦汎用の特徴だろ - 名無しさん 2016-03-23 17 52 04 両軍とも柔いのはいるけど、全体的に柔いのは連邦の方。スロット入れるとさらに顕著にあらわれる。 - 名無しさん 2016-04-12 23 12 29 そう思っていた時期は、私にもありました。 - 名無しさん 2016-04-23 19 13 20 それなんてクソゲー? - 名無しさん 2016-03-24 01 16 37 お、連邦汎用の所が変なカテゴリ分けされてたの直ってるなサンクス - 名無しさん 2015-09-05 09 39 56 装甲強化型ジムを追加. - 伏流 2015-08-28 14 43 50 連邦ってジオン支援射撃一発で狼狽したかのように動き出す。スコープ越しに見てて笑える - 名無しさん 2015-07-07 20 39 22 スコープ使ってるようじゃ、どんぐりの背比べかな - 名無しさん 2015-07-17 19 36 25 おれは開幕のフルチャとかで使うなーどこぐらいの階級からスコープを使わなくなりますか? - 名無しさん 2015-07-25 00 56 20 自分は曹長くらいの時にwikiで足でエイムするもんだって見て、そういうもんかと思って、ザク砂とかで練習して普通に生当て出来るようになったよ。開幕の歩兵狙いとかするならまた違うかもだけど、MSには覗かなくても足エイムで当てれると思う - 名無しさん 2015-08-16 01 12 14 ジャンプ高度表示って5段階くらいで表すのは無駄ですかね? 廃墟のドームに外から登ろうとしたときの比較だと同じ ”高”でもグフカスやイフ改は登れるのに夜鹿は上れなかったです。 てか、支援機に外から登れるやつがいるのに軽量な夜鹿が登れないってなんなんでしょう。スラも速い機体なのにw - 名無しさん 2015-01-25 19 58 52 検証によれば3段階以上の違いは無いらしい。地面の高さが微妙に違うから。 - 名無しさん 2015-01-26 01 29 51 ドームに登れたり登れなかったりするのはドーム壁付け根の地面の高さが微妙に違うから。 - 名無しさん 2015-01-26 01 30 15 検証・データ/廃墟都市ドーム天井に地ベタから登れるか調査し隊 - 名無しさん 2015-04-26 05 56 09 連邦は足が長いから - 名無しさん 2015-07-25 00 57 18 FML9さんの検証結果を基に【ジャンプ高度】を記載.機体各ページにも転載予定. http //fml9.blog.fc2.com/ - 伏流 2015-01-24 22 47 12 無課金だけど少将で戦える格闘機って何かないかな? - 名無しさん 2015-01-23 18 18 20 カムバック組へを読もう - 名無しさん 2015-01-23 19 00 29 格闘部屋用ならポイント解放されてるのがあるけどねえ - 名無しさん 2015-01-23 19 01 45 やたら逃げるの上手い奴たまにいるな - 名無しさん 2015-01-10 23 51 52 格闘機、 - 名無しさん 2014-12-07 23 40 33 データ更新乙です. - 伏流 2014-11-19 11 17 58 最強のモビルスーツはいらない。最強のパイロットになりたいのだ! - 名無しさん 2014-09-15 02 53 13 ガトー「だが!未熟!」 - 名無しさん 2014-09-16 22 19 08 なんだかんだで連邦の方が勝率高いなぁ。 - 名無しさん 2014-07-17 22 34 42 くやしい - ジオニスト 2014-07-22 23 49 30 悔しさをバネに羽ばたくんだ! - ジオニスト2 2015-01-07 18 59 22 マドロック ※3だと思うの - 名無しさん 2014-07-07 18 02 04 俺もそう思う - 名無しさん 2014-09-03 19 20 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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基本操作 モビルスーツ/歩兵/ユニットプレイする前にまずは操作方法をCタイプに切り換えよう MS武器予約動作時 歩兵 MS戦タックル カウンターアタック カバーアクション 緊急回避 モビルスーツ乗降操作 格闘攻撃と連撃 歩兵歩兵の特徴 搭乗 拠点爆破爆破の仕方 ユニット修理 ピックアップ アップデート履歴 コメント欄 基本操作 モビルスーツ/歩兵/ユニット プレイする前にまずは操作方法をCタイプに切り換えよう 画像はAタイプ操作。モビルスーツ操作は Cタイプ推奨 。 MS ボタン 操作1 操作2 備考 方向キー メッセージ デフォルトでは左右のキーに挨拶文と支援要請文が設定されている 左スティック 移動 スキル:高性能スコープを持っているユニットはスコープ展開時に上下操作で倍率変更可能MS「しゃがみ」時:立ち上がる 右スティック 照準 △ タックル 相手の格闘攻撃に合わせるとカウンターアタックに移行する 〇 特殊行動 MS「しゃがみ」時:降りる長押し: 緊急脱出 特定の場所でカバーアクションが可能 ×/L1 回避行動 長押し:高速移動(ブーストダッシュ) タンクは回避行動不可。スキル:緊急回避制御を持った機体は2連打で緊急回避行動 □ リロード 例え弾薬フルでもリロードされるが、ビーム兵器はリロードしない L1/× ジャンプ/上昇 長押し:飛行(ブーストジャンプ) タンク系のユニットはジャンプできずボタンを押している分だけ浮上する L2 しゃがみ/降下 MS「しゃがみ」時:伏せる ジャンプ中に押すと慣性無視して急降下する L3 自軍情報 自軍メンバーのHPと状態を表示する R1 攻撃 一部武器には長押しでチャージできるものもある R2 兵装変更 長押し:選択ウィンドウ 長押しは全武装の残弾数を一覧で見たい時などにも使える R3 スナイプ スコープ展開中は移動できない 武器予約動作時 ボタン ボタン操作 備考 R2:長押し 武器選択ウィンドウを表示 長押しすることで全武装が表示され、武器の個別選択が可能になる R2:離す 選択武器へ切替 選択した武器に瞬時に切り替わる △ 選択武器の上送り R2長押し状態で選択カーソルを動かすことが出来る × 選択武器の下送り 歩兵 ボタン 操作1 操作2 備考 方向キー メッセージ デフォルトでは左右のキーに挨拶文と支援要請文が設定されている 左スティック 移動 右スティック 照準 △ ナイフ 〇 長押し:爆弾処理/解除 機体に搭乗する × 回避行動 二連打する □ リロード 弾薬がフルでもリロードされる L1 ジャンプ/上昇 長押し:飛行 飛行中のみ2連打でスティック方向に高速移動ニュートラルで高速上昇 L2 しゃがみ/降下 ジャンプ中に押すと慣性無視して急降下する L3 自軍情報 自軍メンバーのHPと状態を表示する R1 攻撃 機体修復(リペアツール装備時) R2 兵装変更 長押し:選択ウィンドウ 長押しは全武装の残弾数を一覧で見たい時などにも使える R3 スナイプ スコープ展開中は移動できない MS戦 タックル 相手の格闘攻撃時に「タックル」をHITさせると相手を投げ、そのままダウンさせることができる。大ダメージなので格闘機に追われた時の逆転の切り札として機能する。普通にタックルしてもよろけが取れる。が、OH確定なので使うならば必中のつもりで。使用後は、ブーストが一定時間使用できなくなるため、注意が必要。 △ボタンでタックル開始 カウンターアタック 敵の格闘攻撃にタイミングを合わせてタックルを決めると、強力な 「カウンターアタック」によって大ダメージを与えられる! ①△ボタンでタックル実行。 ②敵が格闘攻撃を行ったタイミングでタックルがHITするとカウンターアタックが発生して返り討ちにできるぞ! タックルはハイリスクな攻撃だが、敵の格闘攻撃への絶対的なカウンター技だ!また、普通にタックルがHITすると 敵をよろけさせることができる ので、距離を取りたいときにも活用できる。 2014/06/26のアップデートから、「カウンター」成功時に、オーバーヒートから回復するようになりました。△ボタンによるタックルを行うとスラスターが一時的にオーバーヒートを起こしますが、相手の格闘攻撃に対して「カウンター」が成功した場合は、スラスターが全回復するようになりました。 カバーアクション 拠点周辺の規定位置では 遮蔽物に身を隠して 、攻撃を行うことができる。 ①規定位置で、画面に「○:隠れる」と表示されたときに○ボタンを押すと、カバーアクションに移行する。 ②場所によっては左スティックの左右入力で「右側」「左側」に覗き込み方向をスイッチすることもできるぞ。 ③隠れた状態で照準を合わせてR1ボタンで素早く身を乗り出して射撃!!またすぐに身を隠す。 カバーアクション中は 防御力UP と レーダー非反映 の特殊効果も発生するので、拠点の防衛に活用しよう。 カバーアクションが可能なポイントはマップ上であらかじめ決まっている 緊急回避 緊急回避スキルを持ったMSなら,ブーストボタンを2回連打すれば緊急回避が可能. 転がる方向は左スティックで決めることができる. 敵に餅つきされそうになったり,乱戦時に格闘を仕掛けた後などに使用しよう. モビルスーツ乗降操作 MSに乗るモビルスーツに搭乗する場合はモビルスーツの下(近辺)に歩兵を移動させると「〇ユニットに乗る」のインフォメーションが表示される。ラグかバグか不明だが表示が出ない場面が多々あるので基本的にMSに近づいたら〇ボタン連打でよい MSから降りるモビルスーツから降りる時は、MSをしゃがませる必要がある。 L2(MSしゃがみ)→〇(MSから降りる) 〇ボタンの長押し※MSの緊急脱出は、MSの転倒時や怯み時、ジャンプ中、伏せ時でもMSから降りることが可能ただし、敵MSからカウンターを受けている最中は緊急脱出ができない.カウンターで投げ飛ばされた後なら緊急脱出が行える. 緊急脱出を行った場合, 10秒間再搭乗不可 となります. しゃがみ動作後の降機の場合,再搭乗時間は 3秒後 . 格闘攻撃と連撃 格闘攻撃は 【攻撃ボタン(R1)】 と 【左スティック入力】 でアクションが変化する. [ニュートラル or ↑],[←],[→],[↓]の4種. 連続攻撃するには前に出したものと別のものでなけらばならない. 例: →↓ ↑←↓ →←→ ただし,下(↓)格闘を出すとそこで連撃は止まってしまう. 最大3回連撃が可能であるが,機体によって連続で出せる回数が異なるため、スキル欄で確認しておこう. 格闘連撃制御Lv1で 2回 まで. 格闘連撃制御Lv2で 3回 まで. 注意点として,連撃を繰り返すごとに攻撃力は減衰する. 詳しくは検証・データページの 格闘連撃補正 を参照. 威力を重視するなら1撃目ニュートラルを意識しよう. 歩兵 歩兵の特徴 戦場には 「歩兵」 として降り立つこともできる。 モビルスーツのような攻撃力や機動力はないが、 「敵の拠点を破壊する」「中継地点を制圧する」 は歩兵のみが行える重要な役割だ。 拠点の破壊や制圧を行う場合は、いったんモビルスーツから降りよう。 搭乗 MSやワッパ,戦車の近くにいると下記のマークが出現する. このマークがでたら〇ボタンを押して搭乗しよう 拠点爆破 ベーシックルールなら拠点を爆破することで大逆転を狙える 爆破している間は,味方前線は一人減って枚数不利となる せっかく爆破に成功しても撃破ポイントで負けることもあるため,爆破のタイミングは慎重に選ぼう 爆破の仕方 1.敵拠点の爆破ポイントを目指す 図中白丸で囲った赤いマークを目指そう ミデアやファットアンクルの翼の付け根の下にある 2.爆破ポイントで〇ボタンを長押し 爆破ポイントの前で〇ボタンを長押しすると爆弾設置モードに移行する 3.ゲージが満タンになるまで〇ボタンを押し続ける 上手く爆弾設置モードに入ったら〇ボタンを押し続けて爆弾設置完了まで待とう 爆弾設置中は 視点移動 や 武器切替 が可能.視点を後ろに向け,武器をバズーカに切り換えて敵兵襲来に備えよう. ユニット修理 損傷したユニットを修理 することが可能だ!リペアツールはモビルスーツ以外の 戦車などのユニット類や拠点(破壊前) も修理できるぞ。 ①R2ボタンでリペアツールを選択。 ②R1ボタンで修理開始!ユニットの耐久値、脚部損傷の修理も可能です。 画像では味方の歩兵が手伝ってくれ居ているがあまりそのチャンスは無い。 ピックアップ 味方のモビルスーツ&ユニットに 張り付く ことができる。 戦闘車両 に張り付くことも可能!一度に張り付けば効率的な兵士の搬送ができる! ①味方の近くで〇ボタンを押すと、張り付き成功! ②もう一度〇ボタンを押せばいつでも降りられるぞ。 中継地点にむかって必死で移動している味方がいたら,その味方はMSから降車後に自機が破壊された可能性がある.中継地点までいってMS出撃要請をかけるつもりなのだ.そんな彼の目の前で自分のMSの歩みを止めてみよう.味方が張り付いたら近場の中継地点まで搬送してあげよう. アップデート履歴 2014/06/26:〇ボタンの長押しにより、しゃがまなくてもMSから降りられるよう変更. MSの転倒時や怯み時、ジャンプ中、伏せ時などでも可能.「カウンター」成功時に、オーバーヒートから回復するように変更. △ボタンによるタックルを行うとスラスターが一時的にオーバーヒートを起こすが、相手の格闘攻撃に対して「カウンター」が成功した場合は、スラスターが全回復するように変更. 2014/09/18:〇ボタンの長押しによる緊急脱出をした場合,10秒間再搭乗不可に. コメント欄 過去ログ 1 名前 かく - 名無しさん (2019-12-08 05 21 48) か - か (2019-12-08 05 21 33) 隠れるアクション一度も使ったこと無いんだけど…他の人は使ってるのかな - 名無しさん 2016-01-12 15 40 32 スラスターが使いやすいから! - 名無しさん 2015-11-04 12 37 34 初心者なんだけど「モビルスーツ操作は Cタイプ推奨」ってなんで? - 名無しさん 2015-10-16 21 30 43 もう解決してるかもしれないけど、Cタイプじゃないとブーストダッシュしながらのタックルし辛いし、右手の負担が重く、左手の負担が軽いから負担を分散させることも出来る。一番の理由はブーストダッシュしながらの方向転換(照準、ブーストダッシュの向きの)がし辛い点。 - 名無しさん 2016-03-14 15 45 17 一番の理由はブーストしながら武器予約できるところじゃね。ブーストしながらタックルや方向転換なんてA操作でもかんたんだrk - 名無しさん 2016-03-31 17 45 55 予約切り替えがし易くなって接近された時に予約解除遅れてカウンターやらタックルミスる機会が増えた。武装少ない機体ならAでも良いかもね。 - 名無しさん 2016-09-10 13 24 47 伏せた状態でベイルアウトするともう一回乗れるようになるまで伏せっぱなしになるけど、なんかに使えないかなぁ。あとカウンターで投げられてる時にも○押しっぱにしておけばカウンター終わった瞬間に脱出できるって事も書いて置いた方が良いかと - 名無しさん 2015-07-01 18 50 15 それを使えば天国の敵兵に気取られずに中継を制圧できる。看破されることもあるけどでも、これはテクニックというよりバグ利用に近いと思うから、wikiに載せるのはいかがかとも思う。 - 名無しさん 2016-09-10 18 19 48 『拠点爆破』を追加 - 伏流 2014-12-03 15 32 51 味方を攻撃してはいけません - 名無しさん 2014-10-30 00 54 54 なぁ、敵MS奪えなくなってないか?? - 名無しさん 2014-10-08 12 49 56 中継だと自機要請しちゃうよね任意切替出来たら良いのに - 名無しさん 2015-05-07 19 25 26 公式で、基本操作の画像が更新されていたので差し替えておきました. - pikachusuzuki 2014-08-12 13 53 11 カバーアクションできる箇所激増してくれ - 名無しさん 2014-08-06 22 55 19 カウンター成功時のオーバーヒート回復と〇ボタン長押しによるMS脱出について追記しました - pikachusuzuki 2014-06-27 02 00 15 格闘は左スティックを上なら上格下なら下格左右なら左右格になります! - 名無しさん 2014-05-01 22 09 30 格闘攻撃の説明がない。上格•左右格•下格の違いがわからん。 - 名無しさん 2014-04-01 00 52 14 参考になった - xg 2014-02-16 23 31 08 カウンター後2秒くらい無敵ほしいなぁ - 名無しさん 2014-02-02 14 10 12 エクストリーム3Dブロをつかいたいですう - 名無しさん 2014-01-26 13 22 00 test -- (名無しさん) 2013-06-16 07 00 35 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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デスティニーガンダム 正式名称:ZGMF-X42S DESTINY 通称 運命、ピエロ コスト:590 耐久力:720 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 105 弾数がかなり少な目。無駄撃ちは避けたいところ。 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS 長射程ビーム砲 - 145 単発赤ビーム。セカインも可能。1発でダウン確定 ((ビーム属性)) ((ダウン)) サブ射撃 バルカン砲 60 ??? 頭部から発射する ((実弾属性)) ((使い切るとリロード)) 特殊射撃 フラッシュエッジ2 2 ??? 射程が結構長く、軌道はSIに近くて硬直は長めの模様。 ((ブーメラン)) ((回収するまで再投擲不可)) 通常格闘 アロンダイト - 240前後 SSのN格っぽい。4段斬り。 前格闘 アスメイ突き - 170 若干発生の遅い突き。突撃速度は速い。 横格闘 横斬り - 212 3段まで入る横から切り付け→逆から払い→サマソ。 後格闘 斬り上げ - ??? 見た目はSSの横格2段目。 特殊格闘 パルマフィオキーナ - 220前後 シャイニングフィンガー!突進スピードが遅く多段ヒットし、最後に投げ飛ばす。 【更新履歴】 02/18 16 40 公式HPでも情報が公開されだしたので、 ファミ通やカプコンプライベートショーで 公開された情報を元に作成。 03/03 12 40 ロケテ組の報告を受けて追加。 03/17 17 00 新宿ロケテでの体験を追記。ついでに整理。 全体的に ブースト性能はゲージ消費が多いが、速度は今作中最速。 具体的に言えば、カラミティの持続でソードストライクのスピード。 初心者向けの機体で、初めて触る人でもそこそこ扱える。 CSもあり射撃もなかなかだが、どちらかというと格闘が強い機体。 端的に言うなら、大きくなって射撃兵器を持ったソードストライク。 格闘のモーションもどこか似ているところが多い。 それでも、射撃性能が他の590に比べるとだいぶ劣ってしまっている為2on2の対戦には不向き。 だが1on1になると一変、最高クラスの格闘能力で無類の強さを発揮する。 なので主な立ち回りとしては相方に援護をしてもらい、敵陣に突っ込んでアロンダイトでぶった斬る事が中心となる。 その為ゲイツRやジンHM、Jダムとの相性はよくない。 相手も同じく590+280or200のコンビで来たなら、上の組み合わせでも問題はないが。 結論として、ベストパートナーはバクゥ両種、ガズウート。次いで核装備ウィンダムといったところ。 前者なら安定した戦いを展開でき、後者なら圧倒的な破壊力でロマンチックな戦闘ができる。 覚醒はパワーで長所を更に伸ばすか、スピードで短所を補おう。 武装解説 《メイン射撃》:MABAR73/S 高エネルギービームライフル ダメージ、銃口補正も全てごく普通のビームライフル。 弾が5発と少ないが、格闘中心の機体なのでそんなに気にならない。 主に牽制や格闘の追撃に。 《CS》:M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 ランチャーストライクのアグニの性能を向上させた感じ。 とは言え、空中で撃とうが地上で撃とうが隙の長さに変化はない。 BRの弾が少ないので、これに助けられることが多いだろう。 1発できりもみダウンを狙えるので、セカンドインパクトは多用しなくてもいい。 もちろん、格闘のキャンセルには必須。 前格を全段叩き込み、サーチを変えてカットに来たもう一方の敵機にぶっ放すことも可能。 攻撃が終了しているので、仕様により威力が下がることもない強力なテク。 前格以外でも可能だが、一番攻撃時間が短く、当たりやすいのがこれなので他の格闘でやるには若干効率が悪い。 《サブ射撃》:MMIGAU26 17.5mmCIWS 590の機体の中で唯一のバルカン。頭部バルカンなので使い勝手はいい。 ちなみに、単発CSを持つ機体の中でバルカンを持っているのは今のところデスティニーとアカツキのみ。 夢のバルカンからセカインなんて魅せ技も可能である。 《特殊射撃》:RQM60F "フラッシュエッジ2" ビームブーメラン 射程の長いブーメラン。軌道はSIのものに似ている。 2個同時に投げるので、モーションもSIに似ている。 行きが当たれば戻りも当たるので、ここから格闘を仕掛けても良い。 ただし硬直は若干多めなので、過信は禁物。 ビームブーメランの特徴に漏れず、振り向き撃ちの隙は非常に少ない。背後から襲われたらブン投げてみよう。 主な運用は着地取り、格闘へのアクセントに。 ■格闘:MMI714 "アロンダイト" ビームソード 《通常格闘》 4回斬り付ける。最後の1発は多段ヒット。 誘導も優秀で、ダメージも240前後と強力だが、攻撃時間が長いのでカットされやすい。 射撃キャンセルを絡めればダメージ250オーバー、きりもみダウン。 4段目を特格派生可能だが、ステージ端に相手がいない限りほぼ当たらない上、モーションをさらに長くするので封印安定。 ただし、破壊力は絶大なので1on1の状況に持ち込めたら狙ってみてもいいかもしれない。 パワー覚醒時約300ダメージ、やはり補正があるようで思ったほど威力は伸びなかった。 《前格闘》 少し溜めてからアロンダイトを構え、突進。 なので発生は若干遅いものの、発生してしまえば強判定、高威力を誇る優秀な格闘。 更に溜めモーション時と突きモーション時にそれぞれ、計2回誘導が発生する。 ただし、2回目の誘導以降に敵機にバクステされると伸びが切れる模様。 多段ヒット技で、どこからでも射撃キャンセルやCSCが可能。 ロケテでは、建物に隠れたウィンダムを建物ごと破壊してダメージを与えた光景が見られた。 《横格闘》 デスティニーの要となる格闘。 誘導、威力、攻撃時間など、全てにおいて高性能。 見た目としてはソードストライクの横格闘。 斬り→斬り→サマーソルト蹴り上げのコンビネーション。 蹴り上げは1発で2段ヒット。 3段目を特格に派生できる。 その時の威力は264。現時点では派生安定である。 《後格闘》 デスティニーの すごい 斬り上げ。 見た目はソードストライクの横格の2段目だが、N格の4段目と同モーションと思われる。 誘導がほぼ皆無で(デュエルASの前格並)、判定も弱い。 代わりに、超大なダメージを叩き出せる。 コンボに組み込めると非覚醒時でも300超えのダメージを出せる。 多段ヒット技で、どこからでも射撃キャンセルが可能。 攻撃時間が短いのも○。 《特殊格闘》:MMIX340 "パルマ フィオキーナ" 掌部ビーム砲 シャイニングフィンガー! 突進スピードは遅いが、左手で掴むため当然抜刀モーションは無い。 その為発生は早いし、誘導もなかなか。 当たると少しの間掴んでダメージ、止めにヒートエンド。 様々な格闘からキャンセルできるので、ダメージソースのひとつとなっている。 掴み中に格闘ボタン連打でヒット数が変化し、最大ヒット時にはダメージ220前後と、非常に高い。 非覚醒コンボ(通常時;補正時): 横→横→特(264;302) N→N→N→N→特 後→FEC→横→横→特→CS(350?) ※FE射出時にジャンプボタンだけ離し射撃ボタンだけを押しっぱにする事 N→N→N→N→CS(257) ラッシュコンボ 見つけたら記載お願いします。
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第1回の終わりからスタートしているということは いきなり2本撮り!? 大胆な… と初めは思いましたが、 まぁ、社会人がそうそう、毎週時間が取れないですしね… ポートピアといえばヤス… 主人公も気づけよとw アウターワールドは知りませんでしたねー 洋ゲーには当時悪いイメージしかなかったのでスルーしてたものと思われますw アウターワールドでもある、理不尽な死… といえばファミコンのスペランカー アクションゲームなのに背丈の高さから落ちたら死ぬ! 鍛えてから行けや!www バーチャファイターは結構やりましたね~ 2D格闘全盛の時代に、最初あのカクカクは衝撃でしたw いまや2Dより綺麗なグラフィックがばんばん出回っていますね 時代の流れとはオソロシイものですw ファミコンの頃のドラクエのゲームバランスのよさ(辛さ加減も含めて) 絶妙だったと思いますねー ぬるそうでぬるくないちょっと辛いドラクエ(ぇ ファイアーエムブレムは初期からにゅるにゅる動いてましたねー アーマーナイトは堅いけど動きが遅いのでどうしても敬遠しがちになりましたねw オグマ無双で死んだりしてましたw なっつかすぃー タクティクスオウガもやりましたね~ 死者の宮殿は長すぎて途中で挫折しましたw(同時期にはまってた先輩にクリアさせ…げふんげふん) 個人的には前作の『伝説のオウガバトル』の方がやってましたね 余談ですが、オウガバトルサーガのモチーフはイギリスのバンド・クィーンのアルバム クィーンⅡから着想を得たんではないかとオモイマス(wⅰkⅰみたら普通に載ってました(´Д`)ハズカシイ・・・) 好きな方は歌詞やその世界観など重ね合わせてみるとニヤリとできることうけあいですw ストⅡはかなり対戦した記憶があります 学生の当時、あのお金をどう捻出していたのか・・・ 貯めてたらすごいことに・・・とか考えるとブルーになるのでやめときますw ウチの学校では2番目に強かったのですが、1番強かったのが頭のいいクラスの子で 「頭もいいくせに強いってなんか悔しい」と思っておバカなワタシは枕を濡らしていたりいなかったりw クロノアは未プレイ・・・ 見た目的にポップなアクションでヌルゲーだと思って触っていませんでした(´・ω・`) わふー!って言いたいw 闘神伝はポリゴンがカックカクで萎えた記憶がw 当時持ってる人が周りにいなかったのもあってやってなかったですね~ モータルコンバットを最初、ゲーム誌で見たときは衝撃でしたね・・・ あまり自分でやりたいと思わなかったですが、見た目のインパクトが大きすぎましたw 余談ですが、モータルコンバットとストリートファイター リアルバトル・オン・フィルムが 記憶の中でごっちゃになっていて、キャプテン・サワダはモータルコンバットだと思っていました・・・ 「カミカゼー!」 クイズマジックアカデミーは最初ゲーセンにお目見えしたときに触って 「まぁ、よくあるゲームかな」と思ってその後してなかったら 未だにシリーズが続く大人気ゲームなってるじゃありませんか! もう少し萌え要素を減らしてくれれば、やりやすいんですが・・・ 個人的にはネオ&ジオみたいなテイストが好きですw レースゲームは、家庭用では『グランツーリスモ』 育成的なのでは『タイトーグランプリ』 アーケードでは『リッジレーサー』をよくやってましたね デイトナは学校近くのゲーセンが ボロくて置いてなかったですね(´Д`) パイロットウイングスはやりましたねー! パラシュートでわざと開かずに地面に穴を開けて 「わざとやってませんか」って言わせてたw まじめにやってもふざけてやっても面白い名作だと思いますw FPSはいまいち苦手で、やったことがあるのは セガサターンのブルーディスティニー(ロボゲー?)とバイオ4、64の007も外せませんねw TPSは結構するんですけどねー 周りの状況をいちいち見回すのがめんどくさい、ものぐさ根性ですw サムスピは、連続技・コンボ主体の格闘ゲームの潮流に一石を投じたゲームでしたね 結局、2作目からはコンボとかバリバリでしたが・・・ まぁ、大味だと飽きるのも早いですしねw 音ゲーは、最初にやったのはビートマニアでしたが、ぶきっちょなので比較的すぐ挫折しましたw DDRはかなりハマって、恥ずかしいのでやりたがらない人が多い中やってました 足でプレイするものがいままでなかったのと、比較的耳馴染みの良い曲が多くて取っつき易かったですね 人によってプレイの仕方がさまざまなのも楽しかったですw 一番プレイしているのはドラムマニアで、リアルドラムを演奏することもあって、 ちょくちょく未だにプレイしますが、知らない曲が多すぎて寂しいですw <<第001回「キャラ萌え」 <<第001回 管理者感想 第003回「今なにしてる?」>> 第003回 管理者感想>>
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デスティニー2/リアラ 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装/レアリティ零 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 シルフィ・ゲイル 風 100 通常 リムス・ストリーム 水 100 3体撃破可能。威力が低めなので後半は討ち漏らしに注意。 季節 ユナイテッド・シュート 闇 130 MG20%増加。 オーバーレイ ファーストフィグメント 光 150 端ターゲットで3体撃破可能。 決戦 エンシェントスターレット 火 130 3体撃破可能。敵に疲労付与。 オリジン ブルーロータスエンド 水 100 敵に疲労付与。 コラボ ハルマゲドン 地 80 端ターゲットで3体撃破可能。味方の術攻上昇。 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 アクアリムス・インテグラル 水 鏡装/レアリティ零 種類 術技/秘技 属性 備考 零 スワールスパイクリターンスパイクス 水火 第1 エアプレッシャーシリングフォール 地 第2 フリーズハンタージェリッドハンター 水地 裏 流転爽舞イフルーヴィアム 水火水 バーストリミッツ クラッシュガストデモリッシュガスト 水地 ★3~4装備 術技 属性 備考 フォトンブレイズ 火 アクアスパイク 水 ウィンドスラッシュ 風 ヒール 無 天翔弾 光 連携数稼ぎ。 スプラッシュ 水 エンシェントノヴァ 火 スティングレイブ 地 流蓮弾 水 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 アクアリムス・インテグラル メイン魔鏡 リムス・ストリーム サブ魔鏡 ファーストフィグメント 術技 術技/秘技 備考 クラッシュガスト/デモリッシュガスト 秘技枠。 エンシェントノヴァ ウィンドスラッシュ 詠キャン用。 天翔弾 連携数稼ぎ。 立ち回り バクステ天翔弾*2等で連携数を稼ぎ、デモリッシュガストの発動を繰り返す。 秘技発動速度を優先するなら詠キャン始動にする。 ウィンドスラッシュ→詠キャンバクステ→天翔弾→デモリッシュガスト バクステ→天翔弾*2→デモリッシュガスト 通常攻撃→バクステ→天翔弾→デモリッシュガスト 魔鏡技はエンシェントスターレット辺りでゴリ押すか、風属性を除き敵の弱点に合わせて使用。
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テイルズ オブ デスティニー2(TALES OF DESTINY2) 『デスティニー』から18年後の世界。スタンとルーティの息子カイルが主人公。ルーティは孤児院を運営しており、腕白な子供達に手を焼きつつも世話をしていた。カイルは、父のスタンについて、数年前に家を出て冒険に旅立っていると母から聞かされていた。 ある日、兄貴分であるロニが使命と共に孤児院に帰ってくる。孤児院の借金を返すため、ロニとカイルは300万ガルドの価値があるというレンズを取りに「ラグナ遺跡」へと向かう。遺跡で肝心のレンズを見つけるが、レンズは突然砕け散り、リアラという不思議な少女が現れた。 カイル達に冷たい態度を取り、英雄を探していると言うリアラに対し、自分こそがその英雄だと伝えるカイル。だが、リアラはカイルの言葉を否定し、立ち去ってしまう。カイルは、英雄となるため、そしてリアラに自分が英雄であるということを証明するために、旅立ちを決意する。 やがてその旅路の中で、カイルは自分の運命を、英雄と呼ばれることの重さや責任を知っていく。世界を救うかリアラを救うかの2択を迫られたとき、カイルは初めて、英雄とは何なのかを考える。 テイルズオブシリーズのメインタイトル第4作目で、シリーズ第2作目の『テイルズオブデスティニー』の直接の続編。略称は「デスティニー2」、もしくはタイトルの頭文字をとって「TOD2」。テイルズ独特の固有ジャンル名は「運命を解き放つRPG」。 ( Wikipediaより )
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防具:デスティニー PS版鎧 盾 兜 籠手 PS2版アーマー プレート ウェア クローク ローブ PS版 鎧 装備対象者:スタン、チェルシー、ウッドロウ、マリー、ルーティ、リオン、フィリア、コングマン、ジョニー、リリス 体用防具の総称。全22種類。 スタン、ウッドロウ、マリー、リオン、コングマンが装備できるアーマー系。 チェルシー、ルーティ、フィリア、ジョニー、リリスが装備できるクローク系。 等がある。 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 クローク 4 0 6 3 店:国境の街ジェノス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レザーアーマー 8 0 30 15 他:ウッドロウ初期装備 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ストレイローブ 10 0 - - 他:フィリア初期装備 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 チェインメイル 16 0 150 75 店:首都ダリルシェイド - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アンバークローク 26 20 280 140 店:カルバレイス港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 リングメイル 32 0 300 150 店:首都カルビオラ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スプリントメイル 40 0 440 220 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 シルバークローク 42 25 460 230 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 シルバーチェイン 45 0 500 250 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ブレストプレート 56 0 540 270 店:モリュウ領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 プレートアーマー 64 0 820 410 店:トウケイ領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルメッシュ 65 0 1000 500 店:港町スノーフリア - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルチェイン 72 0 1080 540 店:港町スノーフリア - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルプレート 86 0 1100 550 店:ハイデルベルグ街 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ラバースーツ 90 0 - 7500 拾:オベロン社秘密工場 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 リフレックス 100 0 - 5000 拾:ハイデルベルグ城 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 シルバープレート 120 0 - 6400 拾:海底洞窟 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ホーリィクローク 124 0 28000 14000 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レアプレート 140 0 20000 10000 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 バトルスーツ 145 0 - 250000 拾:ドルアーガの塔12F 攻撃+10 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スタークローク 146 0 - 112500 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 マム・ベイン 164 0 - 100000 拾:ダイクロフト 地属性攻撃に弱くなる アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ゴールドアーマー 200 0 - - 拾:ドルアーガの塔52F 光属性攻撃に弱くなる 上へ 防具:鎧(TOD)を編集 盾 装備対象者:スタン、マリー、リオン 盾用の防具の総称。全11種類。 スタン、マリー、リオンが装備できる。 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ウッドシールド 1 5 25 12 店:国境の街ジェノス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ラウンドシールド 2 10 85 42 店:首都ダリルシェイド - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 カイトシールド 3 15 350 175 店:ノイシュタット - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 フィートシールド 4 18 630 315 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ファインシールド 5 22 - 3950 拾:オベロン社秘密工場 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アンクシールド 8 25 - 8750 拾:海底洞窟 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レアシールド 12 30 - 12125 拾:ミックハイル - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ビームシールド 15 30 - 75000 拾:ソーディアン研究所 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 Rラインシールド 15 30 - 50000 拾:ドルアーガの塔13F - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スターシールド 20 30 - 7500 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 Bラインシールド 25 30 - 100000 拾:ドルアーガの塔33F - 上へ 防具:盾(TOD)を編集 兜 装備対象者:スタン、チェルシー、ウッドロウ、マリー、ルーティ、リオン、フィリア、コングマン、ジョニー、リリス 頭用防具の総称。全22種類。 ベレットタイプ、ヘルムタイプ等がある。 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ベレット 2 0 10 5 店:国境の街ジェノス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レザーヘルム 4 0 20 10 店:国境の町ジェノス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アンクベレット 5 5 120 60 店:首都カルビオラ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アイアンサレット 8 0 180 90 店:港町チェリク - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ランドベレット 10 5 340 170 店:ノイシュタット - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アーメットヘルム 16 0 480 240 店:ノイシュタット - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 クロスヘルム 24 0 650 325 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レアヘルム 36 0 14000 7000 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 デュエルヘルム 40 0 - 10000 拾:ミックハイル 攻撃+50 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スターヘルム 48 0 - 20000 拾:トラッシュマウンテン - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 リボン 1 0 5 2 店:ダリルシェイド港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 しあわせぼうし 10 0 1500 - 店:モリュウ領港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ブルーリボン 12 0 220 110 店:カルバレイス港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 はねつきぼうし 14 0 500 250 店:モリュウ領港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ストライプリボン 18 10 1400 700 店:モリュウ領港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルティアラ 20 5 680 340 店:スノーフリア港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ファインベレット 25 0 1300 650 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ひらめきぼうし 25 20 - - イ:ファンダリア港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルヘルム 28 0 720 360 店:港町スノーフリア - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 プリティリボン 32 10 6 1725 拾:ヘルレイオス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スターベレット 38 0 - 45000 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 マジカルリボン 40 0 - 50000 店:ドルアーガの塔44F - 上へ 防具:兜(TOD)を編集 籠手 装備対象者:スタン、チェルシー、ウッドロウ、マリー、ルーティ、リオン、フィリア、コングマン、ジョニー、リリス 腕用防具の総称。全9種類。 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レザーグローブ 1 0 12 6 店:ハーメンツの村 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アイアングローブ 5 0 250 120 店:港町チェリク - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ガントレット 8 0 380 190 店:ノイシュタット - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ブレスレット 12 0 880 440 店:港町スノーフリア - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルグローブ 16 - 655 327 店:ハイデルベルグ街 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レアガントレット 18 0 18000 9000 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 プリティミトン 20 0 - 12625 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スターグローブ 24 0 - 15000 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 Hガントレット 26 0 - - 拾:ドルアーガの塔26F - 上へ 防具:籠手(TOD)を編集 PS2版 アーマー 装備対象者:スタン、マリー アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 レザーアーマー 61 46 53 61 350 店:ジェノス ブロンズアーマー 83 54 66 83 480 店:ダリルシェイド アイアンアーマー 114 65 86 114 670 店:ノイシュタット スチールアーマー 149 79 108 149 920 店:トウケイ チタンアーマー? 180 91 127 180 1260 店:ダリルシェイド(第二部) シルバーアーマー 215 104 149 215 2730 店:ラディスロウ ゴールドアーマー 246 115 169 246 3770 店:ダリルシェイド(外殻完成後) ミスリルアーマー 281 128 190 281 5220 店:ダリルシェイド(終盤) リングアーマー? 49 42 48 49 攻撃力+4風属性攻撃 - 宝:フィールド(ハーメンツ) チェインアーマー 67 49 60 67 命中率+8敵を倒したときにCC+1 670 店:カルビオラ ホワイトアーマー? 92 59 78 92 光属性軽減チャージすると防御力上昇 930 店:モリュウ ナイツアーマー 120 72 98 120 アイテム使用不可時間が10%減少睡眠防止 1280 店:ハイデルベルグ スターアーマー 144 82 115 144 敵の術攻撃による硬化時間を0.08秒縮める封印防止 - リライズ ダイヤアーマー? 172 94 135 172 闇属性軽減フラッシュガードでCC+2 - リライズ バトルアーマー? 197 104 153 197 攻撃力+28最大CCを1増やす - リライズ レアアーマー? 225 116 171 225 アイテムの回復量が30%上昇熱毒防止 - リライズ スケールアーマー 55 42 48 55 術攻撃力+4 420 店:ハーメンツの村 スプリントアーマー? 75 49 60 75 敵を倒したときにHPが30回復 - 宝:ラディスロウ ブラックアーマー? 103 59 78 103 熱毒防止 - リライズ ゴシックアーマー? 135 72 98 135 水属性軽減 - リライズ ルーンアーマー 162 82 115 162 敵を倒したときにHPが150回復 - リライズ プラチナアーマー 194 94 135 194 敵を倒したときにブラストゲージ加算 - リライズ ドラゴンアーマー? 222 104 153 222 火属性軽減 - リライズ グリムアーマー? 253 116 171 253 闇属性軽減 - リライズ マスターピース? 92 65 80 92 風属性軽減射撃軽減 - リライズ フォートレス 126 78 104 126 石化防止打撃軽減 - リライズ シュラハトフェルト? 164 95 130 164 瀕死時に時々HPが10%回復フラッシュガードでHP回復 - 宝:シデンの海底洞窟 メギンギョルズ 198 110 153 198 攻撃力+20術攻撃力+20 - リライズ リフレックス 237 125 179 237 敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮めるチャージすると確率で状態異常解除 - リライズ マム・ベイン 271 138 203 271 地属性軽減チャージすると減少効果を打ち消し - リライズ ラストクルセイダー 310 154 228 310 光属性軽減一定時間毎にHPが微量回復 - リライズ ハーモニックアーマー? 465 231 342 465 一定時間毎にブラストゲージ加算攻撃毎にHP回復 - リライズ 上へ 防具:アーマー(PS2TOD)を編集 プレート 装備対象者:ウッドロウ、コングマン アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 レザープレート 50 41 72 55 - ウッドロウ初期装備 アイアンプレート 81 71 121 103 740 店:ノイシュタットの街 スチールプレート 102 91 154 135 1020 店:サイリル チタンプレート? 120 108 182 164 1400 店:ダリルシェイド シルバープレート 140 127 226 184 1930 店:ラディスロウ ゴールドプレート? 158 143 264 202 2660 店:ダリルシェイド ミスリルプレート 179 163 308 223 5750 店:ダリルシェイド スタープレート 108 98 146 132 命中率+20音属性軽減 - リライズ ダイヤプレート? 126 115 181 148 チャージ:術防御上昇フラッシュガードでHP回復 - リライズ バトルプレート 143 129 212 162 攻撃力+28チャージ:ブラストゲージ加算 - リライズ レアプレート 162 147 247 179 チャージ:確率で状態異常解除集中力+32 - リライズ ルーンプレート 108 98 164 148 衰弱防止 - リライズ プラチナプレート 126 115 204 166 熱毒防止 - リライズ ドラゴンプレート? 143 129 238 182 火属性軽減 - リライズ グリムプレート? 162 147 278 201 アイテム使用不可時間が16%減少 - リライズ ランパート? 168 153 249 203 射属性軽減敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮める - リライズ バイタルバーナー? 190 172 291 223 チャージ:HP回復敵を倒したときにHPが210回復 - リライズ ヴァーティカル? 215 196 339 246 光属性軽減風属性軽減 - リライズ リヴァイバルプレート? 323 294 509 369 瀕死時に時ーHP20%回復チャージ:ブラストゲージ加算 - リライズ 上へ 防具:プレート(PS2TOD)を編集 ウェア 装備対象者:リオン、ジョニー アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 ブロンズウェア? 58 90 73 60 600 店:ダリルシェイド アイアンウェア 75 121 97 76 820 店:ノイシュタット スチールウェア 94 154 126 95 1120 店:トウケイ ゴールドウェア? 148 248 206 146 2950 店:ダリルシェイド ミスリルウェア 167 282 236 164 4060 店:ダリルシェイド ブレストウェア? 53 72 59 54 チャージ:防御力上昇命中率+8 - 宝:フィールド(カルバレイス) ホワイトウェア? 68 97 78 69 敵の術攻撃による硬化時間を0.10秒縮めるマヒ防止 1140 店:モリュウ ナイツウェア? 85 124 101 86 睡眠攻撃風属性軽減 1560 店:ハイデルベルグ バトルウェア 134 199 165 132 攻撃力+28最小CCを1増やす - サブ:リオンのマント レアウェア 151 226 189 148 射撃軽減チャージ:防御力上昇 - リライズ ホーリィウェア? 53 81 66 54 一定時間毎にHPが微量回復 720 店:カルビオラ ブラックウェア? 68 109 88 69 敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮める - リライズ ゴシックウェア? 85 139 114 86 一定時間毎にHPが微量回復 - リライズ ドラゴンウェア? 134 224 186 132 火属性軽減 - リライズ グリムウェア? 151 254 213 148 封印攻撃 - リライズ デュアリティ 90 134 107 92 熱毒防止打撃軽減 - リライズ クラウネリィー? 113 170 139 114 ライフボトルで回復時、HPが全快するチャージ:攻撃判定が発生 - リライズ ヴァーミリオン 178 273 227 176 敵を倒したときにHPが210回復フラッシュガードでHP回復 - 宝:ハイデルベルク城 エクゼキュータント? 201 311 260 197 支援歌技の効果が5%上昇チャージ:味方のCC増加 - リライズ ミスウェア 302 467 390 296 支援歌技の効果が5%上昇敵の術攻撃による硬直時間0.15秒短縮 - リライズ 上へ 防具:ウェア(PS2TOD)を編集 クローク 装備対象者:ルーティ、チェルシー アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 レザークローク? 46 63 71 44 310 店:ジェノス ホワイトクローク 57 83 93 54 440 店:ダリルシェイド フェザークローク 72 110 124 69 610 店:ノイシュタット ブラッククローク 90 142 159 84 1300 店:トウケイ シルククローク 106 170 190 98 1800 店:ダリルシェイド シルバークローク 124 202 225 114 2480 店:ラディスロウ ゴールドクローク 139 229 256 128 3420 店:首都ダリルシェイド ミスリルクローク 158 261 291 143 4730 店:首都ダリルシェイド メッシュクローク 42 51 57 40 攻撃力+4術攻撃力+4 430 店:ハーメンツの村 メイジクローク 52 67 75 49 術攻撃力+8敵を倒したときにHPが30回復 610 店:カルビオラ ファンシークローク? 65 88 100 63 命中率+12マヒ防止 - 宝:シデンの海底洞窟 ムーンクローク 81 114 128 76 光属性軽減チャージ:減少効果を打ち消し - リライズ スタークローク 96 136 152 89 地属性軽減命中率+20 - リライズ ウォーロッククローク 112 162 180 103 術攻撃力+24チャージ:術防御力上昇 - リライズ スピリットクローク 126 184 205 116 チャージ:確率で状態異常解除最小CCを1増やす - リライズ レアクローク 143 209 233 129 敵の物理攻撃による硬化時間を0.13秒縮めるマヒ防止 - リライズ アンバークローク 42 57 64 40 術攻撃力+4 - 宝:フィールド(セインガルド) ホーリィクローク 52 75 84 49 光属性軽減 - 宝:カルビオラ神殿 エルダークローク 65 99 122 63 瀕死時に時々HP10%回復 740 店:モリュウ領 ミスティクローク 81 128 114 76 最大CCを1増やす 1560 店:ハイデルベルグ ルーンクローク 96 153 171 89 フラッシュガードでHP回復 - リライズ ウィッチクローク 112 182 203 103 敵の術攻撃による硬化時間を0.20秒縮める - リライズ プリズムクローク 126 207 231 116 チャージ:短時間完全回避 - リライズ グリムクローク? 143 235 262 129 チャージ:術攻撃上昇 - リライズ ラバーブル? 69 92 103 65 打撃軽減熱毒防止 - リライズ チュニック? 87 121 137 83 チャージ:HP回復光属性軽減 - リライズ ミディブラウス 108 157 175 101 水属性軽減アイテム使用不可時間が16%減少 - リライズ ボディスーツ? 128 187 209 118 集中力+20クリティカル時にCC+1 - リライズ ウインドブレーカー? 149 223 248 137 風属性軽減エイミングステップ中、物理攻撃を防御できる - リライズ アンステイブル 167 252 282 154 最大CCを1増やす敵を倒したときにブラストゲージ加算 - リライズ ヘヴンリーガーブ 190 288 321 172 ライフボトルで回復時、HPが全快するフラッシュガードでHP回復 - リライズ ネージアクローク? 285 432 482 258 特技・術技による敵硬直時間を0.15秒延ばすチャージ:ブラストゲージ加算 - リライズ 上へ 防具:クローク(PS2TOD)を編集 ローブ 装備対象者:フィリア、リリス アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 ホワイトローブ 54 109 47 68 420 店:チェリク フェザーローブ 73 147 63 83 900 店:ノイシュタット ブラックローブ? 95 191 82 101 1240 店:トウケイ シルクローブ 114 228 98 116 1710 店:ダリルシェイド シルバーローブ 136 272 117 134 2360 店:ラディスロウ ゴールドローブ 154 311 134 149 3260 店:ダリルシェイド ミスリルローブ 176 354 152 167 4490 店:ダリルシェイド メイジローブ? 49 88 43 55 術攻撃力+8集中力+8 580 店:カルビオラ ファンシーローブ? 66 118 57 67 チャージ:短時間完全回避敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮める - リライズ ムーンローブ 86 153 74 81 敵を倒したときHPが5回復闇属性軽減 - リライズ スターローブ? 103 183 89 93 チャージ:CCが1加算命中率+24 - リライズ ウォーロックローブ? 123 218 106 108 チャージ:術攻撃上昇敵の術攻撃による硬化時間を0.10秒縮める - リライズ スピリットローブ 139 249 121 120 瀕死時に時々HPが14%回復チャージ:HP回復 - リライズ レアローブ? 159 284 137 134 チャージ:防御力上昇敵を倒したときにCC+1 - リライズ ストレイローブ 49 99 43 62 光属性軽減 - フィリア初期装備 エルダーローブ 66 133 57 75 石化防止 1080 店:モリュウ ミスティローブ 86 172 74 91 睡眠防止 1490 店:ハイデルベルグ ルーンローブ 103 206 89 105 チャージ:減少効果を打ち消し - リライズ ウィッチローブ 123 245 106 121 術攻撃力+24 - リライズ プリズムローブ 139 280 121 135 光属性軽減 - リライズ グリムローブ? 159 319 137 151 射属性軽減 - リライズ エプロンドレス 88 162 76 92 熱毒防止敵を倒したときHPが90回復 - リライズ シースドレス? 114 211 99 112 集中力+16最大CCを1増やす - リライズ カントリードレス? 137 251 118 128 地属性軽減衰弱攻撃 - リライズ チャイナドレス 164 300 141 148 チャージ:攻撃判定が発生攻撃力+24 - リライズ カクテルドレス 185 343 161 164 クリティカル時の敵の気絶時間を1.75秒増やす最小CCを1増やす - リライズ ウェディングドレス 212 390 183 184 一定時間毎にHPが微量回復封印攻撃 - リライズ ターミナルローブ? 318 585 275 276 晶術による敵硬化時間を0.15秒延ばす敵を倒したときにブラストゲージ加算 - リライズ 上へ 防具:ローブ(PS2TOD)を編集
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台詞:デスティニー 味方 敵 その他 味方 スタン・エルロンなんだよ、たった10ガルドぽっちかよ。もっとよこせよ。オラオラー(PS版) あいつは言っちゃいけない事を言った……俺はああいう人間のクズを放っておけるほど寛大な人間じゃない!(PS版) 俺、田舎に帰るだけだしさ、ほら、お金がいるんだろ?だったら、これ持ってけよ(PS版) うるさいっ! 人間辞めてる奴に何がわかるっ!(PS版) 不謹慎な言い方かもしれないけど、俺、お前と旅ができて本当によかったよ。(TOD-R) くぅだぁけぇちれぇぇぇ!(TOD-R) 俺たちは!(TOD-R) ルーティ・カトレット 借金も仕返しも倍返しが原則よ!(TOD-R) なのになんで、こんなに苦しいのよ!なんでこんなに動揺してるの!?ねえスタン、教えてよ! なんでなの!?ねえ!(TOD-R) リオン・マグナス悪人に人権はない。実力行使だ!(PS版) 黙れ下衆野郎!(PS版) さて、優しいお姉さん……それでも僕を殺せるかい?(PS版) 僕は殺せる。大切なものを守るためならば、たとえ親でも兄弟でも、だ!(PS版) 終末の時計は動き出した。もう誰にも止められない(PS版) ふふ…さよなら、マリアン…(PS版) コロシテクレ……ボクヲ……ハヤク……(PS版) この僕がっ!(TOD-R) たとえ何度生まれ変わっても、必ず、同じ道を選ぶ(TOD-R) 僕はお前のように能天気で図々しくて馴れ馴れしい奴が…大嫌いだ。…だから…後は任せた。(TOD-R) 僕は自分のしたことに、一片の後悔もない(TOD-R) フィリア・フィリスなんかっ、敵、邪魔、敵、邪魔っ!(TOD-R) ウッドロウ・ケルヴィンなに、気にすることはない(PS版) リミッターを外させてもらう!(TOD-R) 我が身朽ちるまで我とあり、我が力とならんことを…イクティノス!(TOD-R) マリー・エージェント手ごわかったな。分身の術を使うとは(TOD-R) チェルシー・トーン ジョニー・シデン くるくるま~わ~れ~♪(TOD-R) う~、ワーオ! マイティ・コングマン 俺様がチャンピオンよ! リリス・エルロンうるさーい!おにーちゃんの馬鹿ああああぁ! 敵 バティスタ・ディエゴ ティベリウス・トウケイ ダリス・ヴィンセント グレバム・バーンハルト バルック・ソングラム今、世界は病んでいる。それを癒すには、痛みを伴う荒療治が必要なこともある(PS版) イレーヌ・レンブラント シャイン・レンブラント ヒューゴ・ジルクリスト こんな私を・・・父と呼んでくれて・・・嬉しかったぞ・・・。(TOD-R) ミクトランここに貴様らの歴史は終わる。もはや誰も貴様らを哀れむ者はおらぬのだ!(TOD-R) よさんかあああああぁっ!(TOD-R) 死ね死ねしねシネ死ぃねえええええッ!!(TOD-R) バルバトス・ゲーティア(TOD-R)俺の本能が叫ぶのさ。貴様らを殺せとぉ! 貴様らぁ!こんな所で長々と何をしている!? その他 ディムロス・ティンバーいいのだよ、スタン。我らは長く生きすぎた アトワイト・エックス妹ができたみたいで楽しかったわ。いつまでもそのままでいてね、ルーティ(TOD-R) ピエール・ド・シャルティエ坊っちゃんの魔の手から、僕を救ってくれてありがとう! 認識するべきだよ。古の存在に逆らうなど不可能だ、って事をね(PS版) どこまでもお供しますよ。僕のマスターは、坊ちゃんです(TOD-R) ラヴィル・クレメンテ イクティノス・マイナード私がイクティノスだ。よろしくな、スタン君。(ウッドロウのマネで) ファンダリアに栄光あれ。ウッドロウに…幸あれ(TOD-R) メルクリウス・リトラー
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シリーズ戦1年戦争強襲機 汎用機 支援機 第08MS小隊 ポケットの中の戦争 コロニーの落ちた地で・・・ デラーズ紛争 アップデート履歴 コメント欄 シリーズ戦 従来のベーシックやエースマッチ等々のルールにMS出撃制限を設定するもの。 「一年戦争」「デラーズ紛争」といったシリーズを設け、シリーズに関連性の高いMSのみが出撃できるようになる。 シリーズ戦はカスタムマッチでのみ遊べる。 シリーズ戦の実装に伴い、カスタマイズ画面等のソート順に「シリーズ戦」が追加されている。部屋入る前でも確認できるし、データベースなら空いている枠で未所持がなにかをある程度察せられる。 1年戦争 特に機体種類数が多いのでカテゴリ&連邦・ジオン分割表示 強襲機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・ライトアーマー 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム・ナイトシーカーⅡ 1 2 地 水 宇 陸戦用ジム 1 2 3 地 水 宇 ジム・ストライカー 1 2 3 地 水 宇 ジム・ストライカー改 1 2 3 地 水 宇 ジム・ガードカスタム 1 2 3 地 水 宇 ブルーディスティニー1号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダムピクシー 1 2 3 4 5 地 水 宇 プロトタイプガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 G-3ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダム5号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム5号機Bst 1 地 水 宇 フルアーマー・ガンダム【TB】 1 2 地 水 宇 ペイルライダー・デュラハン 1 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ヅダ 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡFS型(SM) 1 2 3 地 水 宇 ザク・フリッパー 1 2 地 水 宇 サイコミュ高機動試験機 1 2 3 地 水 宇 グフ 1 2 3 4 地 水 宇 グフ・カスタム 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・フライトタイプ 1 2 3 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 地 水 宇 アッガイ 1 2 3 4 5 地 水 宇 アッグ[ML装備] 1 2 地 水 宇 アッグガイ 1 2 3 地 水 宇 ズゴック 1 2 3 4 地 水 宇 ラムズゴック 1 地 水 宇 ズゴックE 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート(DS) 1 2 3 地 水 宇 イフリート改 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート・ナハト 1 2 3 4 地 水 宇 ドム高速実験型 1 2 3 地 水 宇 ドワッジ 1 2 3 地 水 宇 リック・ドムⅡ(GH) 1 2 地 水 宇 ギャン 1 2 3 地 水 宇 アクト・ザク[指揮官仕様] 1 2 3 4 5 地 水 宇 デザート・ゲルググ 1 2 地 水 宇 ゲルググM 1 2 3 4 地 水 宇 ブルーディスティニー2号機 1 2 3 4 汎用機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 アクア・ジム 1 2 地 水 宇 水中型ガンダム 1 2 地 水 宇 ジム・トレーナー 1 2 3 地 水 宇 ジム改 1 2 3 地 水 宇 ジム・インターセプトカスタムFB 1 2 地 水 宇 ジム・ナイトシーカー 1 2 3 地 水 宇 ジム寒冷地仕様 1 2 3 4 地 水 宇 装甲強化型ジム 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8 1 2 3 4 5 地 水 宇 ブルーディスティニー3号機 1 2 3 4 地 水 宇 スレイヴ・レイス 1 2 3 地 水 宇 ガンキャノン重装型タイプD 1 2 3 地 水 宇 ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 1 2 地 水 宇 ガンダム4号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム4号機Bst 1 地 水 宇 アレックス 1 2 3 4 地 水 宇 ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ペイルライダー[空間戦仕様] 1 2 3 地 水 宇 ペイルライダー・キャバルリー 1 2 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ザクⅠ(GS) 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザク強行偵察型 1 2 3 地 水 宇 ザク・マインレイヤー 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡS型 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡFS型 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・デザートタイプ 1 2 3 4 地 水 宇 ザク・マリンタイプ 1 2 地 水 宇 陸戦高機動型ザク 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ後期型 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ改 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 2 3 地 水 宇 高機動型ザク 1 2 3 地 水 宇 高機動型ザク後期型 1 2 3 地 水 宇 サイコ・ザク【TB】 1 2 地 水 宇 グフ(VD) 1 2 3 地 水 宇 グフ飛行試験型 1 2 地 水 宇 ゲム・カモフ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ゾゴック 1 2 3 4 地 水 宇 ハイゴッグ 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート 1 2 3 4 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 地 水 宇 ドム・トロピカルテストタイプ 1 2 地 水 宇 リック・ドム 1 2 3 4 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ドム・トローペン 1 2 3 4 地 水 宇 ペズン・ドワッジ 1 2 3 4 5 地 水 宇 アクト・ザク 1 2 3 地 水 宇 ガッシャ 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググ 1 2 地 水 宇 先行量産型ゲルググ 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ゲルググ(VD) 1 2 3 地 水 宇 高機動型ゲルググ 1 2 3 4 5 地 水 宇 高機動型ゲルググ(UL) 1 2 3 地 水 宇 高機動型ゲルググ(VG) 1 2 地 水 宇 ゲルググM指揮官機 1 2 3 4 地 水 宇 ギャン・エーオース 1 2 3 地 水 宇 ガルバルディα 1 2 3 4 地 水 宇 ケンプファー 1 2 3 4 地 水 宇 ジオング 1 2 3 支援機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ジム・キャノン[空間突撃仕様] 1 2 3 地 水 宇 デザート・ジム 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・スナイパー 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーカスタム 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ガンダム[WR装備] 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8[WR装備] 1 2 地 水 宇 量産型ガンタンク 1 2 3 4 地 水 宇 ガンタンク 1 2 3 地 水 宇 陸戦強襲型ガンタンク 1 2 3 地 水 宇 ガンタンクⅡ 1 2 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンキャノン 1 2 3 4 地 水 宇 ガンキャノン[SML装備] 1 地 水 宇 ガンキャノンⅡ 1 2 3 地 水 宇 ガンナーガンダム 1 2 3 地 水 宇 フルアーマーガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 フルアーマーガンダム[タイプB] 1 2 地 水 宇 ヘビーガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 マドロック 1 2 3 4 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ヒルドルブ 1 2 3 地 水 宇 ザクⅠ指揮官仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ・スナイパータイプ 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ[重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザク・デザートタイプ[DA仕様] 1 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 1 2 3 地 水 宇 ザク・ハーフキャノン 1 地 水 宇 ザク・タンク[砲撃仕様] 1 2 3 地 水 宇 ビショップ 1 2 3 4 地 水 宇 ジュアッグ 1 2 3 4 地 水 宇 ゾック 1 2 3 地 水 宇 ギガン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ドム・キャノン[単砲仕様] 1 地 水 宇 ドム・キャノン[複砲仕様] 1 2 地 水 宇 陸戦型ゲルググ 1 2 3 地 水 宇 ゲルググ・キャノン 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググJ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザメル 1 2 3 4 第08MS小隊 クイックマッチでは地上戦限定 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ザクⅠ 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・カスタム 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・フライトタイプ 1 2 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 地 水 宇 アッガイ 1 2 3 4 5 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 陸戦型ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・スナイパー 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ガンダム[WR装備] 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8[WR装備] 1 2 地 水 宇 量産型ガンタンク 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ指揮官仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・タンク[砲撃仕様] 1 2 3 ポケットの中の戦争 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ズゴックE 1 2 3 4 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム寒冷地仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 1 2 3 4 地 水 宇 アレックス 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ改 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 2 3 地 水 宇 ハイゴッグ 1 2 3 4 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ケンプファー 1 2 3 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ 1 2 3 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ゲルググJ 1 2 3 4 5 コロニーの落ちた地で・・・ クイックマッチでは地上戦限定 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 グフ 1 2 3 4 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡS型 1 2 3 4 地 水 宇 グフ(VD) 1 2 3 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 地 水 宇 陸戦型ゲルググ(VD) 1 2 3 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡ[重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 1 2 3 デラーズ紛争 一年戦争後~デラーズ紛争時代と関連性があるものを含む ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・ストライカー改 1 2 3 地 水 宇 ストライカー・カスタム 1 2 地 水 宇 ジーライン・ライトアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ジーライン・アサルトアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググM 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム試作2号機[BB仕様] 1 2 3 地 水 宇 ガーベラ・テトラ 1 2 3 地 水 宇 ジム・クゥエル 1 2 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム改 1 2 3 地 水 宇 パワード・ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム・カスタム 1 2 3 地 水 宇 ジーライン・スタンダードアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム試作1号機 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作1号機Fb 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作3号機ステイメン 1 2 3 地 水 宇 ヅダF 1 2 地 水 宇 ザクⅡ後期型 1 2 3 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ドム・トローペン 1 2 3 4 地 水 宇 ドワス改 1 地 水 宇 ゲルググM指揮官機 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ改 1 2 3 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノンⅡ 1 2 3 地 水 宇 フルアーマーガンダム7号機 1 2 3 地 水 宇 ジーライン・フルカスタム 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作2号機[MLRS] 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作4号機 1 2 3 地 水 宇 ドム・バラッジ 1 2 3 地 水 宇 ザメル 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ改[重装備型] 1 アップデート履歴 2020/11/26:新規実装 2021/01/28:カスタムマッチでのみ遊べるように変更 コメント欄 過去ログ 1 名前 もうクイックの枠潰さないんだな...コロニー落ちんちんマジでクソだったから助かる - 名無しさん (2021-01-29 05 15 56) やっと消えてくれた!どんな機体調整よりも神アプデだわ - 名無しさん (2021-01-29 02 33 10) やっとクイマから消えたか - 名無しさん (2021-01-28 23 40 20) ポケ戦350支援機一択とかマジで制限かけてほしい。 - 名無しさん (2021-01-27 20 11 07) クイック専門でやってるのでマジで困ります。金土日だけとかにしてもらえませんか - 名無しさん (2021-01-24 20 54 48) 平日ミックスアップとしてクイックの3枠目になってくれないかなあ - 名無しさん (2021-01-17 13 41 47) なんでグリプス戦役やネオジオン抗争のシリーズ戦がないんですかねぇ - 名無しさん (2021-01-05 17 28 08) まだ実装していないだけだが割と簡単に出来そうな気はする。センチネルのMSはどっち扱いか微妙なところだしメッサーラとかバイアラン、バウンドドッグなんかのグリプス戦役のMSも出てないやつがあったりするからまだ早いという判断かな。 - 名無しさん (2021-01-12 13 32 20) コスト制限取っ払うとかA連邦Bジオンにするとかしないと…カスマで良いってなってしまうが - 名無しさん (2021-01-05 01 16 49) シリーズ戦考えたやつ何が面白いって思ったのかな。このルールで開催してる時本当がっかりする - 名無しさん (2021-01-05 00 53 08) 400の08クソゲーすぎでしょ - 名無しさん (2021-01-03 20 08 07) シリーズ戦、バランス悪すぎる。08はグフフ止めれるやつおらんし、コロ落ちも全員量キャした側が勝つ - 名無しさん (2021-01-03 01 15 12) 残念だが、つまらん。それよりも、不人気機体オンリーとか、強襲機オンリーみたいなのの方がカスマより気軽に参加できるし、フライングで強機体出す事もできなくなるし、良いんじゃね? - 名無しさん (2020-12-30 07 45 36) 強襲のいない350のポケ戦の編成はもう量キャだらけでも良かないか。と言いつつ全機量キャになったりしたら抵抗感を感じるんだろうけど。 - 名無しさん (2020-12-30 01 35 30) 一年戦争後のガンダム戦記がデラーズ扱いならナハトも入れてくれてもいいと思うんだよなー。機体説明文は戦記扱いなのに…。 - 名無しさん (2020-12-29 18 10 38) ゲーム運営のセンスが問われるルール - 名無しさん (2020-12-24 20 59 19) 「コロニーの落ちた地で…」で使える強襲機、なんとか増やせんだろうか? グフorゴッグは辛すぎる。400ゴッグ無いからグフしか乗れんし。今更だけどグフVD何で汎用やねーん! - 名無しさん (2020-12-24 04 58 13) 追記:突然思い出したけど、ライノサラス追加せんかな? ヒルドルブとか出来たならいけるっしょ! 後ジムスナll(WD)の武装バリエーションで強襲機仕様作れそうじゃない? 運営様お願い - 木主 (2020-12-24 05 05 20) 普段乗る機会のない機体に乗るのが新鮮に感じてた僕は異端だったのか…思ってたより不評なのね - 名無しさん (2020-12-24 00 01 26) シリーズとコストによっては強襲乗れなかったり、結局そこでの一番強い機体乗るしかないのが不満なのと、そんなのでクイック一枠潰してるのがなぁ、乗らない機体なんてカスマで乗ればいいし - 名無しさん (2020-12-24 05 10 14) 持ってる機体から選ぶんじゃなくて、すでに用意された機体から出撃できるようにしないと面白くならんでしょ、 - 名無しさん (2020-12-23 13 55 58) 400の08小隊がバランス崩壊しとる。蓄積素早く取れる機体いなくてグフフの支配下だから支援機が息してない。 - 名無しさん (2020-12-22 19 27 57) クイックからはよ消してくれ - 名無しさん (2020-12-22 17 46 41) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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決闘者達が絶体絶命のピンチに立ったとき、発動する奇跡の力。 大抵の決闘者は「死者蘇生」をドローする。